Pengembangan Media Interaktif Berbasis Augmented Reality Materi Siklus Air Untuk Pembelajaran Di Sekolah Dasar

  • Roso Sugiyanto Universitas Palangka Raya
  • Sapriline Universitas Palangka Raya
  • Femmy Universitas Palangka Raya
  • Simpun Universitas Palangka Raya
  • Rahmadi Universitas Palangka Raya
  • Windica Krisyandera Universitas Palangka Raya
Kata Kunci: media interaktif, augmented reality, pembelajaran di sekolah dasar

Abstrak

Pembelajaran di Sekolah Dasar memegang peran sentral dalam membentuk dasar pengetahuan dan keterampilan peserta didik. Dalam konteks ini, mata pelajaran yang diajarkan di sekolah dasar menjadi kunci untuk mengembangkan pemahaman yang baik. Salah satu mata pelajaran yang ada pada jenjang Sekolah Dasar yaitu IPAS. Agar dapat menunjang terlaksananya pembelajaran dan tercapainya tujuan pembelajaran IPAS sesuai dengan penjelasan di atas maka guru harus menyediakan media pembelajaran. Dengan menggunakan media seorang guru diharapakan bisa lebih mudah dalam menyampaikan materi dan siswa juga dapat menerima pelajaran dengan baik dan menyenangkan sehingga menimbulkan motivasi siswa untuk belajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan pengembangan media interaktif berbasis Augmented Reality (AR) dalam pembelajaran Siklus Air peserta didik Kelas IV SDN 10 Langkai dan mengetahui respon peserta didik Kelas IV SDN 10 Langkai terhadap pengembangan media interaktif berbasis Augmented Reality (AR) dalam pembelajaran Siklus Air. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R&D). Menurut Borg & Gall (1983) dalam (Risal, Hakim, & Abdullah, 2022:2) metode R&D merupakan metode yang digunakan untuk mengembangan dan memvalidasi sebuah produk pendidikan. Pengembangan media pembelajaran pada penelitian ini menggunakan model ADDIE. Berdasarkan hasil penelitian kelayakan media interaktif berbasis Augmented Reality (AR) diperoleh persentase sebesar 86% dengan kategori “Sangat Layak”. Dan peserta didik merespon baik terhadap pengembangan media interaktif berbasis Augmented Reality (AR) mereka sangat antusias dan terlibat aktif dalam pembelajaran Siklus Air. Maka dari itu kelayakan pengembangan media interaktif berbasis Augmented reality (AR) dikatakan “Sangat Layak” dan mendapatkan respon positif oleh peserta didik.

##plugins.generic.usageStats.downloads##

##plugins.generic.usageStats.noStats##

Referensi

Alfie, L. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Sikus Air Berbasis Digital Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Elementaria Edukasia, 6(Vol. 6 No. 2 (2023): juni), 350-359. doi:https://doi.org/10.31949/jee.v6i2.5352

Alti, R. M. (2022). Media Pembelajaran (Vol. 1). (S. Tri Putri Wahyuni, Penyunt.) Padang: PT. Global Eksekutif Teknologi. Dipetik Januari 16, 2024

Arnyana, I. B. (2022). Bunga Rampai Asosiasi Doktor Pendidikan Dasar Indonesia Teori, Implikasi, Dan Implementasi Di Kelas (1 ed.). (M. Dr. Atikah Syamsi, Penyunt.) Kab. Banyumas: CV. Pena Persada. Dipetik Januari 14, 2024

Daradjat, Z. (2008). Metodik Khusus Pengajaran Agama Islam. Jakarta: PT. Bumi Aksara. Dipetik Januari 17, 2024

Firmadani, & Fifit. (2020). Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Sebagai Inovasi Pembelajaran Era Revolusi Industri 4.0. KoPeN: Konferensi Pendidikan Nasional, 2(Vol.2 No.1 (2020): Konferensi Pendidikan Nasional: Strategi dan Implementasi Pendidikan Karakter pada Era Revolusi Industri 4.0), 94. Dipetik Januari 15, 2024, dari http://ejurnal.mercubuana-yogya.ac.id/index.php/Prosiding_KoPeN/issue/view/103

Gandana. (2019). Literasi ICT dan Media Pendidikan Dalam Prespektif Pendidikan Anak Usia Dini. Tasikmalaya: Ksatria Siliwangi. Dipetik Januari 16, 2024

Limantara, L. M. (2018). Rekayasa Hidrologi. (Andi, Penyunt.) Yogyakarta. Dipetik Januari 25, 2024

Logayah, D. S., & dkk. (2023). Pengembangan Augmented RealityMelalui Metode Flash CardSebagai Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial. Jurnal Basicedu, 7, 326-338. doi:https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i1.4419

Milawati, M. (2021). Media Pembelajaran (Vol. 1). Klaten, Jawa Tengah, Indonesia: Tahta Media Group. Dipetik Januari 17, 2024, dari http://eprints.unm.ac.id/id/eprint/20720

Nurfadhillah, S. (2021). Media Pembelajaran - Pengertian Media Pembelajaran, Landasan, Fungsi, Manfaat, Jenis-jenis Media Pembelajaran, dan Cara Penggunaan Kedudukan Media Pembelajaran (Vol. 1). (R. Awahita, Penyunt.) Kab. Sukabumi, Jawa Barat, Indonesia: CV Jejak. Dipetik Januari 15, 2024

Risal, Z., Hakim, R., & Abdullah, A. R. (2022). Metode Penelitian Dan Pengembangan Research and Development (R&D) Konsep, Teori-Teori, dan Desain Penelitian. (Z. R. Bahar, Penyunt.) Malang: CV. Literasi Nusantara Abadi. Dipetik Januari 25, 2024

Salsabila, A., & Nugraheni, I. L. (2020). Pengantar Hidrologi. (AURA, Penyunt.) Bandar Lampung.

Sanjaya. (2013). Strategi Pembelajaran (Berorientasi Standar Proses Pendidikan). Jakarta: Kencana Prenadamedia Group. Dipetik Januari 17, 2024

Siregar, D. E., & Widyaningrum, R. (2015). Modul 10 Belajar dan Pembelajaran (3 ed.). Indonesia: Ghalia Indonesia. Dipetik Januari 15, 2024, dari https://pustaka.ut.ac.id/lib/wp-content/uploads/pdfmk/MKDK400403-M1.pdf

Suardi, M. (2018). Belajar dan Pembelajaran (Vol. 1). Sleman, Indonesia: Deepublish. Dipetik Januari 14, 2024

Sumiharsono & Hasanah,. (2017). Media Pembelajaran: Buku Bacaan Wajib Dosen, Guru dan Calon Pendidik. Jawa Tengah: Pustaka Abadi. Dipetik Januari 17, 2024

Sugiyono, P. D. (2016). Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D). Bandung: Alfabeta. Dipetik Januari 25, 2024

Suh, W., & Ahn, S. (2022). Utilizing the Metaverse for Learner-Centered Constructivist Education in the Post-Pandemic Era: An Analysis of Elementary School Students. Journal of Intelligence, 1, 10. doi:https://doi.org/10.3390/jintelligence10010017

Wijayanti, I. D., & Ekantini, A. (2023). Implementasi Kurikulum Merdeka Pada Pembelajaran IPAS MI/SD. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 08, 2106. doi:https://doi.org/10.23969/jp.v8i2.9597.

Diterbitkan
2024-11-30